El escáner de códigos, al pulsar el botón, reconoce los alimentos seleccionados, muestra su precio y, al escanear varios artículos, suma automáticamente el total. Cierre la cuenta con el botón = y abra el cajón con el botón Open.
El niño probará todo el proceso como en una tienda moderna: desde el “bip” de los productos hasta el pago sin contacto con una maqueta de teléfono, el pago con tarjeta o el clásico pago en efectivo con billetes y monedas.
Incluye alimentos y verduras, cesta, monedas, billetes y tarjeta de pago: ideal para juegos de rol, practicar las cuentas y desarrollar habilidades sociales jugando con la familia o los amigos.
Jugar a las tiendas es una excelente manera de enseñar de forma natural a los niños los fundamentos de las compras y el manejo del dinero. Esta caja registradora educativa está diseñada como una “tienda del siglo XXI”: el niño puede escanear productos, pesar verduras, calcular el gasto y luego pagar de varias formas. Así, la diversión es realista y, a la vez, desarrolla la autonomía y la comunicación.
La caja cuenta con un escáner de códigos que, al pulsar un botón, reconoce los productos seleccionados: en la pantalla aparece el precio y, tras escanear varios artículos, el importe se suma automáticamente (cierre de la cuenta con el botón =). La apertura del cajón se realiza con el botón Open. También incluye una báscula con aguja móvil, una cesta de compra y abundantes accesorios para escenarios completos de “caja”.
Principales ventajas y funciones:
Productos reconocidos por el escáner: pimiento verde, judías, tomate, zanahoria, botella de agua, lata de bebida, vasito de helado.
Contenido del paquete: caja registradora con báscula, cinta, micrófono y escáner de códigos; alimentos (p. ej., tomate, pimiento, botella de agua, helado y otros); tarjeta de pago; maqueta de teléfono con QR y código de barras; cesta de compra; billetes y monedas; embalaje original.