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Animales en la granja – juego educativo para niños

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Descubra el mundo de la granja con el juego “Animales en la granja” – un juego educativo sencillo y alegre para niños de 3 a 5 años. Incluye tarjetas ilustradas y una ruleta divertida, gracias a las cuales los niños aprenderán los nombres y las características de los animales de forma lúdica. Los troqueles especiales de las tarjetas permiten la autocorrección, para que los niños comprueben por sí mismos si la respuesta es correcta. El juego es adecuado tanto para el descubrimiento individual como para la diversión en grupo con la familia y los amigos.

“Animales en la granja” es un set educativo lúdico que conecta aprendizaje y diversión. Los niños se familiarizan con los nombres, el aspecto y las características de los animales de granja comunes mediante tarjetas ilustradas y una ruleta que aporta dinamismo al juego y mantiene la atención.

Gracias a los troqueles bien pensados de las tarjetas, los pequeños jugadores pueden comprobar por sí mismos la corrección de sus respuestas, lo que fomenta la autonomía y la confianza. El juego es ideal para preescolares, desarrolla el vocabulario, el pensamiento lógico y la motricidad fina, y se puede jugar en solitario o en grupo.

  • Divertido y educativo – aprendizaje de nombres y características de los animales en forma de juego.
  • Autocorrección – los troqueles de las tarjetas permiten a los niños verificar la respuesta correcta sin ayuda de adultos.
  • Ruleta para juego variable – aporta azar y competitividad.
  • Adecuado para 3–5 años – adaptado a preescolares.
  • Para uno o más jugadores – ideal para familias y guarderías/educación infantil.

Especificaciones

Edad
3–5 años
Tipo de producto
Juego de mesa educativo
Contenido del paquete
Tarjetas ilustradas, ruleta (no se indica el número exacto de tarjetas)
Idioma
Sin dependencia de texto / aprendizaje visual
Modos de juego
Juego individual, juego en grupo
Enfoque principal
Nombres y características de los animales de la granja
Beneficio educativo
Desarrollo de vocabulario, lógica, motricidad fina y autonomía
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